2020年4月20日月曜日

16bitセンセーション

著者:若木民喜,みつみ美里,天露樹
発行:CUT A DASH!!,Blazer One,Honey Dipped
印刷:Power Seeds

総集編1

2019.8.11 COMIKET96
Comics
p.10 4コマ目 “私は大学に入学したのはそんな頃でした”→“私が大学に入学したのはそんな頃でした” どちらでも良い気もします。
p.80 “A館体制と 言って”→“A館体制と言って”
“「C館体制」というもあって”→“「C館体制」というのもあって”
p.84 “ギャルゲーではなく、誰も見たことのない新しいゲーム″として売れた”→“ギャルゲーではなく、‶誰も見たことのない新しいゲーム″として売れた”
“それはまた後のお話し”→“それはまた後のお話”
p.90 1コマ目 “それが例え非現実的な内容であっても”→“それがたとえ非現実的な内容であっても” 原文ママで引用されている。
p.97 “※Leafではゆーところの酒バーチャ”→“※Leafでゆーところの酒バーチャ”
p.127 “全てが当時ゲームの水準を大きく超えて”→“全てが当時のゲームの水準を大きく超えて”
p.154 “信仰宗教”→“新興宗教”
p.158 “昔はパソコンはいちいちうるさい”→“昔のパソコンはいちいちうるさい” どちらでも良い気もします。
p.163 “‘96年春”→“'96年春”
p.206 “COMICKET96”→“COMIKET96”

以下の箇所における整合性が取れていない。
p.22 “1992年”
p.29 “小5”
“六田 守(10)”
p.35 “いつの間にか季節は夏になっていました”
p.41 “1993年”
p.43 “もうすぐ1ヶ月”
p.44 “マモルくん(12才)”

“<わ>”の前に句点があるかどうかが統一されていない。該当箇所は下記。
p.25 “相成ったのです。<わ>”
p.31 “思います<わ>”
p.45 “出来事だったのです<わ>”
p.51 “思います。<わ>”
p.84 “お話し。<わ>”
p.91 “なるのです。<わ>”
p.96 “映ったものでした。<わ>”
p.154 “なります<わ>”
p.172 “なるのでした。<わ>”
p.173 “なのです。<わ>”
p.176 “奇なり。<わ>”
p.181 “取り上げます。<わ>”

Colors
p.4 “16bit sensation 01 90's game Fan Art 16”→“16bit sensation 01 90's game Fan Art 15”
“16bit sensation 04 90's game Fan Art 46”→“16bit sensation 04 90's game Fan Art 47”
p.36 “主流にだった”→“主流だった”
p.37 “勘定移入しずらかった”→“感情移入しづらかった”
p.46 “ぬるま湯に使って”→“ぬるま湯に浸かって”
p.49 “駆動時間で難易度がアップ”→“稼働時間で難易度がアップ”
p.52 “ギャルゲ━”→“ギャルゲー”
p.66 “COMICKET96”→“COMIKET96”

pp.33,40,47,50には下絵があるが、p.15には絵がない。1巻の下絵は紛失したのかもしれない。

2020年4月19日日曜日

古見さんは、コミュ症です。

著者:オダトモヒト
発行所:小学館
電子書籍制作会社:昭和ブライト

第7巻
ISBN978-4-09-127885-2
(2017年12月23日初版第1刷発行)
電子書籍
p.119 “ト(ンネルにいたもで)。”→“ト(ンネルにいたもので)。”or“ト(ンネルにいたので)。”

第12巻
ISBN978-4-09-128802-8
(2019年3月23日初版第1刷発行)
電子書籍
p.138 1コマ目 “気を使って”→“気を遣って” どちらでも良いと思います。
p.156 1コマ目 同上。